午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。 午夜混沌好戏才刚刚开始...

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

SELF 自己(Self)

indienova.com/game/self

剧情 我爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸失踪无动于衷,我不得不走上独自寻父道路。……这个游戏除了你自己没有任何人,你可以选择面对,也可以选择逃避。……- 独特而充满感染力演出。- 简洁像素风线条画。- 细致而恰到好处的音效

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作冲动,开始着手微小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……,他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

前言来自加拿大独立游戏开发商 Endnight Games 将于4月30日带来 V1.0 版本(正式版……)更新,本文基于 V0.73 版本。……有关设计游戏通过精心设计地图来给玩家恰到好处的体验,地图不大显得紧凑,每走过一段路程就会发现新鲜特殊建筑

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 可自定义地图 可爱绘图和人物

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)